24H SIMRacing, la unión entre el deporte real y el virtual
Del 7 al 9 de septiembre se han celebrado las 24H SimRacing dentro de los eventos programados en las “24H de Barcelona de Automovilismo – Trofeo Fermí Vélez” en el Circuito de Barcelona – Catalunya. Ha sido la primera experiencia de fusionar el deporte real con el virtual y que ha contado con la participación de 15 equipos.
Una competición pionera
A las 12h del mediodía del sábado 8 de septiembre, tomaron la salida los equipos participantes en las “24H de Barcelona de Automovilismo – Trofeo Fermí Vélez” en la que han participado deportistas destacados, también de otras disciplinas del motor como Laia Sanz. A la misma hora, desde el Montjuic Club del Circuito de Barcelona – Catalunya, también lo hicieron los equipos virtuales sentados en sus respectivos simuladores. Los equipos, tanto reales como virtuales, estuvieron formados por tres pilotos y el correspondiente equipo técnico y mecánico de cada uno de ellos.
El coche elegido por la organización para la carrera real fue el Porsche 911 RSR 2017, mientras que el juego seleccionado para esta competición ha sido el “Assetto Corsa”, videojuego creado en Italia en 2013 y uno de los más populares y conocidos para el público. El juego está disponible para consolas y para ordenadores. El juego permite recrear las condiciones meteorológicas reales, lo que ha permitido que los equipos virtuales de la competición lo tuviesen que hacer en las mismas circunstancias que los equipos reales.
“El Circuit de Barcelona – Catalunya ha vivido un hito en la historia del motor, en el que el deporte real y el virtual han compartido tiempo y espacio en un evento único y por primera vez en la historia, ya que, aunque se habían organizado pruebas similares nunca se habían celebrado de forma simultánea” ha comentado Joan Fontserè, Director del Circuit de Barcelona – Catalunya. Los responsables de los equipos participantes en la competición virtual también han mostrado su satisfacción por este evento. Germán Domínguez, chief gaming officer del equipo Vodafone Giants Gaming, ha destacado que “es una experiencia muy positiva para dar visibilidad a esta modalidad, además, es evidente las grandes sinergias que pueden existir en la industria del deporte y el entretenimiento, entre el mundo real y el virtual”.
El mundo del motor es una de las industrias deportivas más proactivas a la hora de incorporar los eSports en sus estrategias de crecimiento y expansión sobre todo para la captación de nuevos públicos. Dorna Sports, empresa organizadora del Mundial de Motociclismo, organizó durante la temporada pasada su primera competición de eSports basado en el juego de MotoGP. Durante esta temporada han ampliado el campeonato y las plataformas de juego, alternando las competiciones online con las presenciales para dar más relevancia a la competición. La Fórmula 1, coincidiendo con la nueva dirección capitaneada por Chase Carey, ha organizado la F1 eSports Series, un mundial basado en el nuevo videojuego F1 2017. La gran final de este nuevo campeonato se disputó durante el último fin de semana del Mundial, en Abu Dhabi.