marzo 2020

Realizamos el Simulador de negocios “Celemi Decision Base”

10/03/2020|

La semana pasada los alumnos y alumnas del Máster en Dirección y Gestión Deportiva presencial de la UPF Barcelona School of Management tuvieron la oportunidad de poner a prueba los conocimientos adquiridos a lo largo de la asignatura de Análisis económico-financiero y fiscal, mediante un simulador de negocios. Algunos alumnos de la edición online también estuvieron presentes para participar en la actividad.

Esta actividad fue impartida por los profesores José Luís Marín y Xavi Moya.

El simulador de negocios Celemi Decision Base de la empresa sueca CELEMI, permite poder aplicar conocimiento y habilidades en un entorno realista, relajado y activo, ya que se base en un aprendizaje con un componente de jugabilidad sin la necesidad de un enfoque teórico durante las quince horas de las tres sesiones de clase. El propósito de la simulación es poder experimentar con la realidad a través de la puesta en práctica de muchos conceptos como el liderazgo del mercado, el monopolio, la rentabilidad, la capacidad productiva, el retorno sobre el capital empleado, el flujo de caja, entre otros.

Cada simulación estuvo formada por 6 empresas (Alpha, Beta, Gamma, Delta, Épsilon y Zeta) que competían entre sí, compuestas por distintos integrantes que ejercían funciones financieras, de producción, de marketing, de planificación y de dirección. El reto del simulador era la puesta en práctica del trabajo en equipo y la toma de decisiones, con el objetivo de poder obtener un retorno final que se tradujera en los mejores resultados económico-financieros y en un crecimiento para la empresa.

Cada grupo tuvo que planificar estratégicamente qué tecnologías de producto querían desarrollar, en que mercados querían estar presentes, qué tipo de maquinaria de producción iban a utilizar, cuál era su táctica para convertirse en líderes de mercado, y al mismo tiempo, adaptar esta estrategia a los cambios que se producían en el mercado y a las estrategias de las empresas competidoras.

Más allá de los resultados satisfactorios que cosecharon la mayoría de los equipos, todos los alumnos y alumnas aprendieron a realizar de forma solvente la cuenta de resultados, a confeccionar el balance de situación, a contabilizar los gastos generales y a calcular las ratios financieras a lo largo de un periodo de 11 años que duró la simulación. También les sirvió para darse cuenta de que cualquier error que se comente o decisión que toma una persona de la empresa, puede repercutir en el colectivo y, por lo tanto, es imprescindible la cohesión del grupo, la comunicación entre todos los integrantes para que todas las personas implicadas persigan un mismo objetivo y avancen en la misma dirección.

Podemos ver algunas imágenes de la simulación a continuación:

Fotos simulador

Algunos equipos planificando acciones durante la simulación

enero 2020

El crecimiento de la industria de los eSports

15/01/2020|

El fenómeno de los eSports comenzó destinado a un nicho de mercado muy reducido y como fuente de entretenimiento pero, a lo largo de los años, su crecimiento ha sido exponencial, no sólo a nivel de mercado sino también como industria atrayendo a grandes multinacionales que han apostado por los eSports como industria de futuro dentro del sector del deporte.

El próximo 13 de febrero tendrá lugar la 9a edición de la Jornada del Máster en Dirección y Gestión Deportiva de la Barcelona School of Management – UPF  que estará dedicada a la industria de los eSports. Con el título, “El ecosistema de los eSports. El futuro del deporte en juego“, se analizará el crecimiento de los eSports y sus retos de futuro con la presencia de destacados profesionales del sector.

2019 ha sido un año clave en los eSports. Según estimaciones de la consultora Newzoo, se alcanzaron los 1.100 millones de dólares de ingresos mundiales (un 26,7% más que en 2018) y una audiencia mundial de 453,8 millones. Además, las previsiones de crecimiento continuaran en los próximos años, se espera que para el año 2020 la audiencia de los eSports crezca en Europa llegando a los 105 millones de espectadores, según un estudio realizado por Deloitte.

España no se queda atrás en el fenómeno de los eSports, es uno de los principales países europeos con más crecimiento de esta industria. Según cifras que se recogen en el Libro Blanco de los eSports de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) son 5,5 millones de seguidores, incluyendo también los espectadores ocasionales. De todas maneras, la industria de los eSports todavía tiene un gran recorrido de crecimiento en España. Una de las señales de este crecimiento es la reestructuración que está comenzando a sufrir este sector. Durante el año pasado se llevaron a cabo operaciones de consolidación y reestructuración de diferentes equipos importantes de eSports debido a la dificultad de diversificación de sus fuentes de ingresos. La Liga de Videojuegos Profesionales (LVP), que estará presente en la jornada, también tuvo que afrontar un contencioso con los principales clubes españoles que abandonaron la liga de CS:GO para crear su propia competición. Además, también tuvo que afrontar una reestructuración interna después de culminar el proceso de compra que realizó Mediapro.

El crecimiento del sector, pero también otros temas importantes como la monetización de los contenidos, la importancia del patrocinio de grandes empresas a equipos y competiciones o la apuesta por este fenómeno por parte de los deportes tradicionales serán algunos de los temas que se debatirán en la jornada del próximo 13 de febrero. La jornada será gratuita, en formato de mañana y abierta a todo el público interesado en esta temática. En el siguiente enlace te puedes inscribir.

octubre 2019

Visita experiencial con el FCB Basket en un partido de Euroleague de Baloncesto

31/10/2019|

El miércoles 30 de octubre quedará guardado en la memoria de nuestros alumnos y alumnas durante mucho tiempo. Albert Soler, Director de Área de Deportes Profesionales del F.C.Barcelona y profesor del Máster en Dirección y Gestión Deportiva, nos invitó a realizar una visita experiencial 360 en un partido de la Euroleague de Baloncesto, correspondiente a la quinta jornada de la competición europea en el que el Barça Basket se enfrentaba al Valencia Basket.

Iniciamos la visita una hora previa al partido para poder ver todos los aspectos organizativos que deben tenerse en cuenta antes de una competición o evento de esta magnitud. Albert nos explicó la difícil gestión de una instalación deportiva como el Palau Blaugrana, pabellón en el que cada semana conviven cuatro secciones del club: el baloncesto, el balonmano, el hockey patines y el fútbol sala. “Es prácticamente un juego de Tetris poder encajar los partidos de la competición doméstica, europea y los entrenamientos de todas las secciones, lo que requiere de planificación y de capacidad de adaptación ante posibles cambios en el calendario que pueden acontecer”, remarcó Albert.

El F.C.Barcelona debe ser capaz de brindar el escenario ideal para la realización del partido, y esto significa que se tiene que trabajar para distintos agentes. Las medidas de seguridad son prioritarias, se establecen puntos de control en los alrededores del recinto, en los accesos y en los tornos de entrada para garantizar la seguridad de los asistentes y profesionales. La seguridad exterior, en la calle y alrededores del recinto, es responsabilidad de los Mossos de Escuadra, que se encargan de asegurar la zona y controlar que todo se desarrolla con normalidad. Dentro del Palau, la responsabilidad es del Club, que dispone de miembros de seguridad propios para supervisar todo lo que pasa en el interior.

Albert incidió en el papel que tiene el club como equipo local. El club debe poner a disposición de DAZN, televisión oficial que dispone de los derechos de emisión de la competición, todos los medios requeridos, así como realizar todas las pruebas técnicas relativas a la iluminación, sonido, marcadores y estado de la pista para que el partido pueda desarrollarse con normalidad. Cualquier persona que accede al recinto debe estar acreditada o disponer de una entrada. Es necesario para favorecer la circulación y el trabajo de las personas que trabajan en la preparación del partido, para restringir las zonas no accesibles, para controlar la capacidad de asistentes.

Pudimos realizar un recorrido por las distintas zonas del Palau, como la zona de vestuarios, las gradas, la zona de flash interview y el túnel de salida de los jugadores. Además, Albert nos ofreció la posibilidad de seguir con la explicación a pie de pista, mientras los jugadores de ambos equipos realizaban los primeros estiramientos. En ese momento, los alumnos tuvieron un espacio de tiempo para realizar preguntas de interés y profundizar en sus conocimientos, un turno de preguntas que finalizó con una gran sorpresa, ya que pudimos hacernos una foto oficial con todos los jugadores en el momento previo al calentamiento. Lo podemos ver en el siguiente vídeo que el club grabó para poderlo recordar:

 

Una vez finalizada la explicación, subimos a la grada para poder disfrutar del espectáculo y el partido. El Barça Basket consiguió su quinta victoria consecutiva en la Euroleague por 83-77, victoria que le coloca como líder en solitario de la competición.

 

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